Blood of Dawnwalker, um jogo de RPG de mundo aberto com vampiros, promete uma experiência única com missões de tempo limitado. Desenvolvido pelos veteranos da CD Projekt Red sob o estúdio Rebel Wolves, o jogo mistura elementos de RPGs japoneses com uma narrativa dinâmica e envolvente.

Uma das principais mecânicas do jogo envolve missões com limite de tempo, que pode ser um fator decisivo para muitos jogadores. No entanto, o estúdio Rebel Wolves tranquilizou os fãs sobre essa mecânica, confirmando que o jogo não terá um “limite de tempo rígido”, como é comum em outros títulos com essa característica.

O tempo só avançará ao realizar atividades importantes, como missões específicas. Segundo o gerente de RP da Rebel Wolves, o tempo não avançará apenas por exploração do mundo, mas sim apenas quando se está realizando atividades importantes. Esse sistema parece lembrar o sistema de Personas, onde o tempo avançava apenas quando se realizavam missões importantes e não durante a exploração do mundo.

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