A MachineGames revelou detalhes fascinantes sobre o enredo de Indiana Jones and the Great Circle, jogo inspirado pela teoria do Grande Círculo, uma hipótese que sugere que locais históricos ao redor do mundo foram intencionalmente alinhados para formar uma linha contínua ao longo da Terra.

Em entrevista, o diretor Jerk Gustafsson explicou que o conceito do Grande Círculo, popularizado em 1995, serviu como base para a narrativa do jogo. “Esse círculo conecta muitos dos maiores locais históricos da humanidade, como Gizé, Ilha de Páscoa, Nazca e outros. A conexão entre eles é um mistério perfeito para uma nova aventura de Indiana Jones”, destacou Gustafsson.

A história se passa cerca de um ano após os eventos de Os Caçadores da Arca Perdida, com Indiana Jones ainda lidando com as consequências de sua separação de Marion. “Queríamos explorar como ele estaria nesse momento, perdido em suas obsessões profissionais e mais uma vez em busca de respostas”, completou o diretor.

A narrativa do jogo foi desenvolvida em parceria com Todd Howard, da Bethesda, que há anos desejava criar um jogo inspirado em mistérios históricos. Para garantir fidelidade à franquia, a equipe contou com o suporte criativo da Lucasfilm Gam.

A história segue Indiana Jones enquanto ele busca respostas para o mistério do Grande Círculo, passando por locais históricos emblemáticos ao redor do mundo. O jogo promete ser uma nova aventura emocionante para fãs da franquia Indiana Jones.

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